È stato presentato a Roma il progetto Otello 4.0, che giunge al termine del corso di studi Dalla drammaturgia tradizionale all’algoritmo. Teatro e sistemi complessi, promosso da Artisti Riuniti grazie al finanziamento del bando “SIAE S’Illumina” in collaborazione con MIBAC per progetti formativi innovativi.
Il progetto mette in dialogo i linguaggi del teatro e della drammaturgia con quelli videoludici e dei giochi di ruolo usando le tecniche dell’Intelligenza Artificiale in relazione ad un testo di un mostro sacro come Shakespeare: una sfida affascinante e ardua al tempo stesso.
Insieme a Luca De Dominicis, fondatore dell’Accademia Italiana Videogiochi, tra i partner del progetto, ragioniamo del rapporto tra teatro e videogiochi, nell’epoca del crossover continuo di linguaggi.